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3DCG ”Dribble”


CG「ドリブル」

 Ark Pilot の新作です。

 ベガルタ仙台シリーズです。
 名FWの証、ドリブル突破。このポーズのCGは初めてだと思います。
 ボールをコントロールしながら、バランスをとって走るポーズは作ってみて難しいですね。
 これをディフェンスする相手のポーズもなかなか難しかったです。
 例によって、サポーターまで入れて総勢約70名でのブラー入りとなるともうPCの限界点です。
 ポリゴン数は何と6億5千万以上にもなってました。
 ただ、今回はグローバル・イルミネーション(環境閉鎖)でレンダリングが出来ました。

 ドリブル突破と言えば、先日のベガルタのMF関口(セキ)のプレーにはしびれました。
 センターライン辺りから、約50mを相手4人をかわしてのドリブル突破でした。
 最後はGKをかわしてゴール前に横パス、FWソアレスが無人のゴールに流し込みました。
 天皇杯4回戦、J1のFC東京戦でのことでした。

 実はこのCGは、このセキのドリブル突破をイメージして作成しています。
 今年のベガルタは、J1昇格を決め天皇杯ベスト8に進みました。
 出来過ぎな感じがしますが、今年の目標はJ2優勝なんですね。
 昨年は入替戦に進出しながらJ1昇格を逃しましたが、今年の終盤戦は佳境に入った感すらします。
 てなわけで、燃えるベガサポとしてベガルタのCGをせっせと作ったりしてみました。



ホームページでの掲載ページ:http://www.geocities.jp/ming_sunfield/



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