
3DCG ”Kickoff”
| CG「キックオフ」 |
Ark Pilot の新作です。
先日来、Shadeを使ってCGの「サポーター応援席」(CGベガルタ仙台スタジアム)を制作して来たのですが、漸く完成したのでした。
このCGサポーター応援席を使って、早速、作品を作ってみました。
このCGサポーター応援席を使って、早速、作品を作ってみました。
ホームゲームが始まる「キックオフ」。
Mr.Vegaltaがセンターサークル内からボールを蹴り出す直前のシーンです。
Mr.Vegaltaがセンターサークル内からボールを蹴り出す直前のシーンです。
こうした視野の広いシーンを描くのに、制作した大きなCGサポーター応援席は有効だと思います。
「CGベガルタ仙台スタジアム」は、まだ、このサポーター応援席とサッカーグラウンド(ゴール)までしか完成していないので、これが現在のほぼ最大の広さになります。
「CGベガルタ仙台スタジアム」は、まだ、このサポーター応援席とサッカーグラウンド(ゴール)までしか完成していないので、これが現在のほぼ最大の広さになります。
尚、サポーター応援席には約2500名のベガサポ(Poserで作成)をエコシステムで配置させています。
これと選手を5名等々を入れると、僕のパソコンではメモリが限界になってしまうようです。(因みに4GBです)
もう一人の選手か審判のフィギアを入れようとすると、Vueがフリーズしてしまうのでした。
(まあ、審判はキックオフの場面ではアウェー陣地内にいるので、入れなくてもよかったですね)
これと選手を5名等々を入れると、僕のパソコンではメモリが限界になってしまうようです。(因みに4GBです)
もう一人の選手か審判のフィギアを入れようとすると、Vueがフリーズしてしまうのでした。
(まあ、審判はキックオフの場面ではアウェー陣地内にいるので、入れなくてもよかったですね)
こんな状況なので、制作とレンダリングはフリーズとの格闘だったわけです。何度、Vueがフリーズしたか数え切れないです。
サポーター応援席だけでこんな状態ですから、ベガルタ仙台スタジアムの全景などは作ってもレンダリングなど出来そうにありません。
照明灯に灯を入れてナイターのシーンも考えていましたが、この広さでは無理なようです。
もっと、高性能なパソコンにして置けばよかったと後悔しているんです。CGはメモリ食いますよね。
サポーター応援席だけでこんな状態ですから、ベガルタ仙台スタジアムの全景などは作ってもレンダリングなど出来そうにありません。
照明灯に灯を入れてナイターのシーンも考えていましたが、この広さでは無理なようです。
もっと、高性能なパソコンにして置けばよかったと後悔しているんです。CGはメモリ食いますよね。
ホームページでの掲載ページ:http://www.geocities.jp/ming_sunfield/



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